Scopely inaugura en Barcelona su principal 'hub' en Europa tras invertir 13,5 millones

Barcelona, 14 jul (EFE).- La empresa estadounidense Scopely, responsable de videojuegos como "Stumble Guys" y "Monopoly GO!", ha inaugurado este lunes su principal 'hub' europeo en el barrio del Poblenou de Barcelona, tras una inversión de 13,5 millones de euros.

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El consejero delegado de la compañía, Javier Ferreira, ha destacado durante la presentación de la sede que el nuevo espacio en la capital catalana ocupa 8.500 metros cuadrados y emplea a unas 700 personas, y que las nuevas instalaciones permitirán ampliar la plantilla si es necesario.

Además, ha destacado que este centro es uno de los tres principales polos de talento de videojuegos de Europa.

El directivo ha subrayado que la compañía tiene en Barcelona perfiles de todo tipo, desde desarrolladores e ingenieros hasta gestores de comunidades y responsables de finanzas.

Las oficinas en la capital catalana son la sede global de Playgami, la plataforma tecnológica propia de la compañía que impulsa el desarrollo y operaciones de todos sus juegos, así como de Flamed, la agencia interna de 'marketing' encargada de crear campañas para los juegos de Scopely.

Barcelona es uno de los pilares del desarrollo de juegos para la empresa, ha señalado Ferreria, que reconoce que "encontrar talento siempre es difícil" y que la tarea más complicada es dar con la "magia creativa".

La empresa, fundada en 2011, lleva unos 8 años en Barcelona y ya es la firma de videojuegos con más trabajadores de España, unos 1.000 en total.

A nivel global, Scopely tiene casi 3.000 empleados en cuatro continentes, por que los trabajadores de España suponen un tercio de la plantilla de la empresa.

En 2024, los juegos de Scopely alcanzaron los 500 millones de usuarios a escala global.

De todo el porfolio de la empresa, la sede de Barcelona ha tenido especial incidencia en el desarrollo de "Monopoly GO!", "Stumble Guys", "Yahtzee With Buddies" y "Star Trek Fleet Command", entre otros.

Scopely facturó más de 3.000 millones de dólares en 2024 y se consolidó como la empresa de videojuegos líder mundial fuera de China.

El año pasado, la compañía superó los 10.000 millones de dólares (855 millones de euros) en ingresos acumulados desde su fundación, rebasó la cifra de los 1.000 millones de descargas y fue reconocida por segundo año consecutivo como una de las 100 empresas más influyentes de la revista Time.

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